約 1,825,366 件
https://w.atwiki.jp/javafx/pages/34.html
JavaFXでの文字列の連結について JavaとJavaFXでは文字列の連結が異なります。 単純な文字列の連結 Javaの場合 System.out.println("Hello,"+"World"); JavaFXの場合 System.out.println("Hello,".concat("World")); これら違いからわかるようにJavaFXでは、Javaでは文字列の連結演算子であった「+」が使えなくなっています。 文字列と数式の連結 JavaFXでは文字列の連結演算子が使えないので、文字列と数式の連結も異なってきます。 System.out.println("1/2={1/2}"); このように「{ }」で囲った範囲を数式として処理します。つまりこの結果は、 1/2=0.5 となります。 trackback
https://w.atwiki.jp/fumimemo/pages/26.html
Jarファイル
https://w.atwiki.jp/seasartaro/pages/29.html
●プロジェクトの作成(インストール直後の状態の場合) メニュー画面から、Create New Project を選択 次の画面でJava Moduleを選択し、右側にある「Project name」テキストボックスに任意の名前を入力し、Nextボタンを押下 (何も選ばずにそのまま)finishボタンを押下 ●ソースファイルの作成 srcフォルダで右クリックし、New Java Classを選択し、Name:任意、Kind:Classとし、OKを押下。 ●Jarの追加 FIle Project Structure Modulesを選択。 Dependenciesタブを選択し、右にある緑色の+ボタンをクリックし、Jar or Directoriesを選択 Jarが格納されているフォルダか、Jar自体を選択し、OKボタンを押す。さらにOKを押してProject Structureウィンドウを閉じる。 Project StructureのOKボタンを押しても閉じない場合、Jarのファイルパスに空白がある場合がある。 例:C \Program Files\jars 等。空白が無いファイルパス上にあるディレクトリもしくはJarを指定すること ●Javaプログラムの入力 任意のコンソールアプリケーションプログラムを入力する。 ●実行 画面上部のメニューアイコンから[ ▼ ]クリックし、Edit Configretionを選択。 DefaultsのツリーからApplicationを選択し、Main class に実行したいMainクラスを選択後、OKをクリック。 クラスを右クリックし、Run [ソースファイル名]をクリックすると実行される。
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/143.html
Javaにはバイトストリーム(8ビット)と文字ストリーム(16ビット)がある。 Javaで文字を扱うときはUnicodeになるが、実際に扱いたいコードが異なる場合がある。 その場合には、Reader,Writerクラスのような文字ストリームを使う。 Java入力 Java出力 その他の入出力ストリームについて
https://w.atwiki.jp/cappu/pages/49.html
ローカルマシン上でのプロセス間通信方式としてRMIを利用する例 ※ローカルマシンならセキュリティーポリシーはいらない ※スタブとスケルトンを作成すればjava.rmi.server.codebaseの指定もいらない RMISample.zip スタブとスケルトンの作成方法 workspace\RMISample\bin "\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\bin\rmic.exe" sample.rmi.RemoteService1 workspace\RMISample\bin "\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\bin\rmic.exe" sample.rmi.RemoteService2
https://w.atwiki.jp/2chphysics/pages/55.html
てきとーにドキュメント http //www.atmarkit.co.jp/fjava/ http //www.javaroad.jp/ http //www.hellohiro.com/
https://w.atwiki.jp/glicotan/pages/26.html
JavaのHttpUrlConnectionでBasic認証を利用する方法 Basic認証+JavaからTwitterにポスト Java, Twitter | 22 34 | OAuth認証その2を書こうと思ったけど、なんとなく気分でBasic認証での投稿を試みてみた。 さくっとできた。OAuthに比べてすごい楽。 Basic認証を通過するにはAuthenticatorクラスを利用すると良さそうです。 Authenticatorのサブクラスを作成し、getPasswordAuthentication()をオーバーライドします。 下のソースではBasicAuthenticatorというクラスを作成し、そのインスタンスを引数として Authenticator.setDefault(Authenticator)を呼出しています。 あとはTwitterのAPIを叩くのみ。 http //twitter.com/statuses/update.xmlに対し、URLエンコードしたstatusパラメータをPOSTで渡しています。 これで投稿完了です。 メインのクラスです。 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Authenticator; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.net.URLEncoder; public class Basic { public static void main(String[] args) { String user = "user"; String password = "password"; try { URL url = new URL("http //twitter.com/statuses/update.xml?status=" + URLEncoder.encode("API+BASIC認証でテスト投稿", "UTF-8")); HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection(); Authenticator authenticator = new BasicAuthenticator(user, password); Authenticator.setDefault(authenticator); connection.setRequestMethod("POST"); connection.connect(); int responseCode = connection.getResponseCode(); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ } } } Basic認証用のクラス(Authenticator)のサブクラスです。 import java.net.Authenticator; import java.net.PasswordAuthentication; public class BasicAuthenticator extends Authenticator { private String password; private String user; public BasicAuthenticator(String user, String password){ this.password = password; this.user = user; } protected PasswordAuthentication getPasswordAuthentication(){ return new PasswordAuthentication(user, password.toCharArray()); } }
https://w.atwiki.jp/bloodysnow/pages/24.html
JDK Maven2 Eclipse eclipse-cs FindBugs eclipse Plugin プロパティエディタ m2eclipse Quick JUnit Plugin for eclipse PathTools Subversive Hudson commons-logging+log4j CLASSPATH設定(log4j, org.apache.commons.logging) import org.apache.commons.logging.* commons-logging.properties 作成 [commons-logging.properties] org.apache.commons.logging.log=org.apache.commons.logging.impl.Log4JLogger log4j.xml 作成 ログインスタンスを取得して、出力 public static Log log = LogFactory.getLog(HelloLog4j.class);
https://w.atwiki.jp/keisks/pages/457.html
https //stackoverflow.com/questions/43600639/updating-java-console-without-printing-new-line
https://w.atwiki.jp/shibacho/pages/30.html
ようこそ! こちらのWikiは管理人が気まぐれでJavaプログラムで何か作ってみょ~かなっ?みたぃな適当なページになってます(笑)基本的にはアプリケーションのゲーム関連のプログラムでも作ってみたぃと思ぃますっ♪ただし、管理人ゎJava始めてまだ2ヶ月程度で他のプログラムの心得もなぃので、逆に教えてくれると嬉しぃですっvJavaプログラムはJavaでゲーム作りますが何か?のサイト様で勉強させてもらってますので、記述内容が非常に似てる(というか同じもの?)と思います。 このページの目的はJavaプログラムの紹介ではなく管理人のメモです。もし参考になるようなら使ってやってくださぃ。 補足としてプログラムに必要な最低限の知識は有しているものとして説明をしています。int x=10;って何??とぃぅ方はJava入門などのキーワードで検索すると優しく説明してくれるサイトがいっぱぃ出てくると思いますっv 質問・ご指摘ありましたら遠慮なく掲示板に書いてくださぃ。(ご指摘いただける場合ゎやさしくお願いします。) MainMenu 基礎 フレームを表示する 2008/6/23 フレームにボタンを設置 2008/6/23 パネルを貼る 2008/6/23 文字の描画 2008/6/23 画面にイメージを貼る 2008/6/23 キー入力 2008/6/23 簡易メモ帳 2008/7/8 LikeRPG マップの作成・・・意外と簡単です。2008/7/30 LikeWizardry メインメニューの表示・・・ウィ●ードリィのような感じのゲーム制作です。まずはメニューの表示から。2008/6/24 メニューの選択・・・メニュー項目内を移動するカーソルイメージを実装。2008/6/24 選択項目へ移動・・・冒険者の登録と前に戻るのみ実装。2008/6/24 名前の登録・・・冒険者の名前の登録とウィンドウの表示を実装しました。2008/6/24 ボーナス振り分け・・・名前登録後のボーナス振り分け画面への移動です。2008/6/25 ボーナス振り分け2・・・名前登録時にランダムでボーナスが設定されます。2008/6/25 ボーナス振り分け3・・・ボーナスを割り振ると職業が表示されます。2008/6/25 職業の選択・・・表示された職業を選択します。ちゃんとボーナスを割り振ったかの判定もしてます。2008/6/26 キャラクターの保存・・・今回から2キャラ目以降の作成も可能です。2008/6/26 キャラクターの削除・・・キャラクターを作り直すにはこれが必要ですね。2008/6/27 道具屋へ移動・・・ファイルから読み込みします。2008/6/27 最新情報・・・掲示板に開発日記スレ立てちゃいましたっ♪そっちを見てくださぃ。2008/6/30 LikeWizardry ver.2 メニューの表示(改)・・・前回の悪い部分を反省し汎用性のあるものに修正しました。2008/6/30 ボーナス画面・・・ver.2になってから追加も非常に簡単になりました。2008/6/30 ボーナスを振る・・・こちらも処理が非常に簡潔になりました。2008/7/1 職業の表示1・・・とりあえず職業の表示は可能です。2008/7/8 職業の表示2・・・やっとできました!今回だけ全職業が表示可能です。2008/7/8 ランダムボーナス・・・6~31の範囲でランダムに決定します。2008/7/9 キャラの保存1・・・表示はしてませんが保存はされてます。2008/7/9 キャラの保存1修正・・・キャラの保存1のバグの修正の説明のみです。2008/7/10 キャラの保存2・・・職業選択時にステータスを表示させています。2008/7/10 SubMenu Java掲示板・・・質問・指摘・雑談など何かあればこちらにどーぞっ♪ トップへ戻る